Praktyczny kurs Android

Praktyczny kurs Android to darmowy kurs wideo, wprowadzający uczestników w najważniejsze zagadnienia z zakresu programowania na urządzenia mobilne. Głównym celem tego kursu jest nauka poprzez tworzenie prawdziwych aplikacji, co pozwala skupić na najważniejszych tematach.

Kurs ten zaczął swoje istnienie jako cotygodniowe spotkanie, w ramach Koła Naukowego Informatyków PW. Miałem przyjemność poprowadzić tam pięć pierwszych spotkań. Po umieszczeniu ich na YouTube, okazało się, że dużo osób jest zainteresowanych nauką programowania na platformę Android. W ten sposób zaczął się rozwijać kanał Soldiers of Mobile.

Duża część materiałów z kursu posłużyła do stworzenia 3 dniowego szkolenia stacjonarnego, które obecnie ma już ponad 100 absolwentów. Przewagą takiego sposobu nauki jest niewątpliwie możliwość bezpośredniego zadawania pytań oraz natychmiastowe otrzymywanie informacji zwrotnej.
Continue reading „Praktyczny kurs Android”

Jak przygotować się do szkolenia z Androida?

Szkolenia prowadzone są w formule BYOD (Bring Your Own Device), dzięki czemu uczestnicy mają komfort pracy na własnych urządzeniach.

Wymagania sprzętowe

  • komputer PC lub Mac
  • system Windows XP i nowsze, MacOS X lub Linux
  • procesor Intel i5 lub mocniejszy
  • 4GB pamięci RAM (zalecane 8GB)
  • 20GB wolnego miejsca na dysku twardym
  • opcjonalnie urządzenie z systemem Android 4.0+

W przypadku posiadania fizycznego urządzenia z Androidem wymagania są nieco mniejsze, ponieważ emulator Androida bardzo obciąża procesor i pamięć.

Zainstalowane programy

JDK (Java Development Kit)

Programowanie w Androidzie odbywa się z wykorzystaniem języka Java. Dlatego też wymagane jest zainstalowanie JDK, przed Android Studio. Android Studio wspiera oficjalnie Java 7, choć istnieją możliwości wykorzystania Java 8 (o czym wspominam na zajęciach).

Zalecam instalację JDK 8: JDK 8

Android Studio

Na zajęciach zawsze używamy najnowszej, stabilnej wersji Android Studio. Do pobrania:

Android Studio Bundle

Wraz z Android Studio instalowane jest Android SDK z najnowszą wersją API (obecnie 23 – Android 6.0 Marshmallow). Ponadto domyślnie tworzy się emulator obsługujący to API. Ważne jest, aby przed zajęciami upewnić się, że wszystko jest pobrane i dobrze skonfigurowane.

W tym celu: 1. Stwórz nowy projekt w Android Studio. 2. Klikaj Next, aż do momentu, gdy projekt się otworzy i zbuduje. 3. Uruchom projekt, klikając ikonę zielonego trójkąta (lub z menu Run/Run ‘app’) 4. Wybierz emulator do uruchomienia i poczekaj, aż aplikacja się uruchomi na emulatorze. 5. Jesteś gotowy do zajęć!

Korzystanie z fizycznego urządzenia na zajęciach

Jest duża szansa, że posiadasz już smartphone lub tablet z systemem Android w wersji 4.0 lub nowszej. Jeśli tak, to zachęcam Cię do zabrania go na zajęcia. Będziesz mógł szybciej i wygodniej testować stworzone aplikacje. Może być to nawet najprostsze urządzenie z supermarketu za 100pln i tak będzie szybsze od emulatora.

Włączenie opcji developerskich i debugowania przez USB

Domyślnie urządzenia z Androidem nie mają włączonej opcji debugowania aplikacji przez USB.

Opcja włączenia debugowania USB jest dostępna w Opcjach programistycznych w Ustawieniach systemu. W przypadku urządzeń z Androidem w wersji 4.2+ menu to jest domyślnie ukryte i wymaga kliknięcia 7 razy na opcji Build Number w About Phone (O urządzeniu).

Więcej info: Używanie urządzeń do testowania

Sterownik ADB

System Windows wymaga zainstalowania sterownika, aby urządzenie było wykrywane. Polecam skorzystanie z narzędzia ADB Driver Installer, które samo dopasowuje sterownik do podłączonego urządzenia. Dzięki temu można korzystać nawet z egzotycznych urządzeń chińskich producentów, do których nie da się znaleźć oficjalnych sterowników.

WAŻNE: W przypadku systemów Windows 8.1 i 10, konieczne jest włączenie obsługi niepodpisanych sterowników. Więcej info…

Photo: Farzad Nazifi